Silabus Kuliah Pemrograman Perangkat Bergerak
Pemrograman Perangkat Bergerak Capaian Yang Diharapkan Memiliki pemahaman keilmuan dan penguasaan keterampilan di bidang pemrograman aplikasi Mobile Mampu menganalisis permasalahan yang dihadapi secara kritis serta mampu merancang solusi dengan menerapkan metode yang tepat untuk menghasilkan solusi sistem perangkat bergerak Memberikan keahlian mahasiswa tentang kemampuan merekayasa dan menganalisis roses dan parameter komputasi dalam aplikasi bergerak berbasis Android. Memberikan keterampilan mahasiswa dalam membuat aplikasi aplikasi tidak hanya berbasis client namun juga berbasis server. Materi Teknologi perangkat mobile Pembuatan program sederhana pada android Layout desain Pengenalan widget view Studi kasus mengatur layout aplikasi mobile dengan Layout Manager Perancangan dialog pada aplikasi perangkat bergerak Teknik pembuatan menu Penyimpanan data Location base service programming Project Akhir Penilaian Tugas 1 Pengetahuan dan Latihan Tugas 2 Berbasis Proyek Evaluasi Tengah Seme